Przećwicz rozmowę, zanim wejdziesz do sklepu.

Handlowiec zna swój produkt na wylot. Był na szkoleniu, ma komplet materiałów. Ale czy potrafi wykorzystać tę wiedzę w rozmowie z klientem? Czy powie, czym jego produkt różni się od konkurencji? Czy wie, jak przekonać sceptycznego kierownika sklepu do złożenia zamówienia?

RepAmigo pozwala mu to wszystko przećwiczyć z wirtualnym klientem, który zachowuje się jak ten prawdziwy.

Umów demo Zobacz case study ↓

Wiedzy nikomu nie brakuje. Brakuje miejsca, żeby ją przećwiczyć.

Umiejętność bez ćwiczenia zanika. Tylko że rozmowy z klientem nie ma gdzie ćwiczyć. Szkolenie przekazuje wiedzę o produkcie, ale nie daje okazji, żeby powiedzieć ją na głos i sprawdzić, co się sypie.

Efekt jest taki, że pierwszy raz, kiedy trzeba naprawdę odpowiedzieć na pytanie o cenę, to rozmowa u klienta.

✕Szkolenie przekazuje wiedzę. Nie ćwiczy rozmowy.
✕Trener bywa kilka razy w roku. Szef sprzedaży ma cały region.
✕Wspólna wizyta zdarza się rzadko i nie jest miejscem na próby.
✕Obiekcja „po co przepłacać" pada pierwszy raz u klienta.

Cztery sytuacje, które decydują o sprzedaży.

RepAmigo odwzorowuje realne sytuacje z wizyt handlowych: od wprowadzenia produktu do sklepu po utrzymanie go na półce.

Wprowadzenie na półkę

Przekonanie kierownika sklepu do nowego produktu mimo „braku miejsca" i konkurencji.

Zbijanie obiekcji

Reakcja na obiekcje cenowe, złe doświadczenia i „mam już podobne produkty".

Wiedza produktowa

Pewna odpowiedź na szczegółowe pytania techniczne: parametry, zastosowania, przewagi.

Sprzedaż komplementarna

Rozszerzenie koszyka o produkty towarzyszące i dopytanie o pełny zakres potrzeb.

CASE STUDY  ·  AkzoNobel × Hammerite

Jak AkzoNobel wykorzystał AI do treningu handlowców.

Handlowcy AkzoNobel wcielali się w sprzedawcę w sklepie z farbami i odpowiadali na pytania wirtualnego klienta zainteresowanego farbą Hammerite: o cechy produktu, zastosowanie i sposób aplikacji. Cel: utrwalić wiedzę techniczną i pewność w rozmowie przy półce.

Handlowiec pokazuje klientowi puszkę farby Hammerite w sklepie z farbami
01Wyzwanie

Zespół handlowy rozproszony po całym kraju, z bogatą wiedzą techniczną, która między szkoleniami się zaciera. Klient przy półce pyta o cechy produktu, zastosowanie i sposób aplikacji. Odpowiedzieć trzeba od razu, a tej rozmowy nie było gdzie ćwiczyć.

  • Potrzeba regularnego odświeżania wiedzy technicznej o produkcie.
  • Klasyczne szkolenia wymagają obecności w określonym terminie i miejscu, trudne do pogodzenia z pracą w terenie.
  • Brak praktycznego treningu rozmowy z klientem pytającym o cechy i zastosowanie farby.
02Rozwiązanie

Wirtualny klient zbudowany wyłącznie na materiałach AkzoNobel: kartach technicznych, argumentacji i realnych pytaniach z terenu. Handlowiec wciela się w sprzedawcę w sklepie z farbami i prowadzi rozmowę sam, w dowolnym momencie.

Scenariusz

Klient w sklepie z farbami pyta o Hammerite: cechy produktu, zastosowanie i sposób aplikacji.

Zadanie handlowca

Przekonać klienta do zakupu: odpowiedzieć na 11 pytań i przekazać 3 claimy produktowe.

Analizowane kompetencje

Znajomość produktu i klarowność wypowiedzi.

Feedback

Po każdej sesji przedstawiciel dostaje wynik punktowy i konkretne wskazówki — co poszło dobrze, co poprawić i jak blisko był celu.

03Wyniki

Odbiór okazał się bardzo pozytywny. Rozmowę z wirtualnym klientem handlowcy ocenili jako realistyczną, a większość deklaruje, że po sesjach czuje się lepiej przygotowana do rozmowy z prawdziwym klientem. Tę formę treningu uznali za pomocną i chętnie skorzystaliby z niej również przy innych produktach.

100%
uznało rozmowę z wirtualnym klientem za realistyczną
80%
oceniło sesje na 7/10 lub wyżej
80%
chce ćwiczyć w ten sposób kolejne produkty
80%
uznało feedback po sesji za pomocny

Ankieta wśród uczestników treningu.

04Proof

Od pierwszej rozmowy do lepszego wyniku.

1

Wybierasz scenariusz

Produkt, typ klienta (kierownik, wykonawca, klient końcowy) i tryb: tekst lub głos.

2

Prowadzisz rozmowę

Wirtualny klient reaguje jak prawdziwy. Wskaźnik realizacji celu pokazuje, jak blisko finalizacji jesteś.

3

Dostajesz feedback

Po sesji: ocena kompetencji i konkretne wskazówki, które wykorzystasz w kolejnej próbie.

Piętnaście minut. Wasz produkt. Wasz scenariusz.

Umów demo